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        不過最為叫蘭斯在意的,還是這個世界所特有的冒險者培養(yǎng)體系!

        借由這個世界萬事萬物中存在的‘魂’為依托,通過戰(zhàn)斗、擊殺等方式掠奪目標生物的‘魂’變成自身成長的經驗和資糧,進而變成能量推動冒險者本人進行升級和進化。

        看起來普普通通,跟一般的游戲人物升級沒有絲毫的不同,但把這種事情換到真實的人類身上,其效果可謂驚人!

        這就如同玩家們會因為看到自己操控的游戲人物的成長而感到振奮,乃至廢寢忘食一樣,作為天生就有劣根性的人類,這種將成長具現化、數據化的方式是再適合不過的激勵與培養(yǎng)合格冒險者的手段了。

        起碼蘭斯現在就對這份培養(yǎng)方式感到心動,恨不得立刻趕到冒險者工會那邊去注冊成為冒險者,然后利用這個世界的獨特規(guī)則來協(xié)助自己快速成長。

        不過可惜啊,他沒有這個世界的貨幣,卻是沒辦法立刻實現目的,只能學著原著中的主角那般,先化身勞動人民,體驗一下搬磚的辛苦,賺夠注冊的金錢后再去琢磨成為冒險者的事情了。

        “說起這個,也不知道佐藤和真和阿庫婭兩個原著主角現在降沒降生到這個世界上……”

        不過顯然,這不是眼前的平民女性所能了解的。

        而且就算佐藤和真和阿庫婭真已經降臨到了這個世界上,蘭斯也沒興趣過去和他們湊熱鬧。

        哪怕,阿庫婭的復活技能真的很香,可以最大限度的保證自己修煉的安全性,但一想到阿庫婭的腦子,還有她那令人頭疼的作死能力……

        蘭斯感覺還是不要上桿子去操心比較好。

        悠閑自在的生活它不好嗎?

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