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        魂技之間的疊加,有兩種方式。

        其一,是依靠某個魂技對武魂、身體或靈魂的增幅,以此來間接性的強(qiáng)化另外一個由武魂、身體或是靈魂決定了屬性強(qiáng)度的魂技。

        這中間存在著一個中轉(zhuǎn)站,可能是武魂能力的屬性強(qiáng)度,也有可能是使用者的身體或精神的因素。

        通常來說,會用這種疊加魂技的魂師一般是擁有獸武魂的魂師。

        通過魂技強(qiáng)化了自身所擁有的基礎(chǔ)屬性,以此來強(qiáng)化另外一個魂技,讓另外一個魂技的威力倍增。

        這種方式,就像是提前讓自身的實(shí)力增強(qiáng)了好多個等級。

        畢竟,即便是第一魂技,由魂尊用可比魂師來用強(qiáng)的多。

        增強(qiáng)的并不是魂技或魂環(huán),而是使用者自身所擁有的基礎(chǔ)屬性。

        其二,就是直接性的以魂技來增幅另外一個魂技。

        一般來說,只有相同的魂技才能造成直接性的疊加效果。

        例如某些個武魂開發(fā)方向很清奇的宗族,從一環(huán)到九環(huán),直接都是一個魂技,堪稱極限性的疊加。

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