安鈴忍著強(qiáng)烈的眩暈感,走出了油畫世界中唯一一扇門,頃刻間,周圍眼前的視線扭轉(zhuǎn),回過神來之時,她發(fā)現(xiàn)自己已然身處一個全然陌生的環(huán)境之中。
桌上的瓶瓶罐罐中裝滿了顏色各異的溶液,不遠(yuǎn)處擺放著兩派款式老舊的書架,書架上則是封皮看起來陳舊卻一看就知道很重要的書籍。
當(dāng)然,最重要的莫過于書桌前的一面銅鏡,銅鏡下安放著一個盛滿了清水的水盆。
想必這就是死神提到過的方院長用于儲存自己記憶的地方。
鄧布利多同款洗臉盆!
看到這銅鏡和臉盆的組合,安鈴第一時間就忍不住想拔下來一根頭發(fā)放下去試試水。
不過在這種充滿不科學(xué)的地方,為了避免自己又一次誤入某個離奇的世界,安鈴決定先把顧云叫來這里。
在組隊狀態(tài)下,通常只要一個人解開了謎題,隊友自然也會被傳送到相應(yīng)的位置。
于是安鈴在窗邊空地的位置處蹲了下來,用手敲打起地面來給顧云發(fā)出提示,她覺得有的時候,其實破壞迷宮倒也不失為一種方便而又有效的方式,之前那些游戲里的主角只能遵循迷宮提示的主要原因也在于他們并沒有打破迷宮的能力。
事實上絕大多數(shù)解密、恐怖游戲為了增加恐怖氛圍,都給主角設(shè)置了老寒腿的人物設(shè)定,跳都跳不起來的那種。
明明已經(jīng)快被怪物貼身了,卻能被一個擋在面前的桌子給卡死。
每當(dāng)安鈴在游戲里遇到這種情況都?xì)獾冒胨?,她認(rèn)在解密和恐怖游戲的世界里,很需要顧云這樣的主角。
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